提示:请记住本站最新网址:www.lostlucky.com!为响应国家净网行动号召,本站清理了所有涉黄的小说,导致大量书籍错乱,若打开链接发现不是要看的书,请点击上方搜索图标重新搜索该书即可,感谢您的访问!

她讨厌必输和必赢的赌局

万俟丁未 350万字 101500人读过 连载

自从】【们去】【(18年)春季登】【TapTap预约(设定】【景:】【,】【械,】【毒)以来,】【“封】”(三消初】【),到“一】【”(仰光惊】【全场),再】【如今】【“二】”(特效重】【),每个阶】【我都】了评】【,可】【一】【步看】【你】【巨大】【变了【如今】【了你】“水】【君”】【策】【问答】【频】【家反】【的问【你们】【本上】都get到了,感】【好像】【没什】可说】【了。】【得】【大问】【还】【识装】【如何【理,】【此给】游策】【提供】【方】【思路】【个】【见,】【供参【。(以下长】【预警)——】【——】【关于】【识(提供一】【参考】【案)先直接】【结论】将意】【的装】【案】【设计】【“】【”模】【。没【,意】【也玩】三消】【,凸】【戏】【色。】【下】【。1.一套】【识不】【区分】【,】【,下】【位(类似b3圣痕),也】【再区】【“1到6号”位(本次二】【)。一套意】【即一】【意识】【一】【识一】【立绘【不同】【意识】间以】【同立】【别】【2.一种意】【一种】【础数】(攻击力,】【击,】【御,】【命值【类),一种】【套装】【果”】【3.同种意】【可重】获得】【同个】【4.一个】【色还】【6个(不是】【)意识插槽】【变。5.当角色装】【同种】【识的1,2,3个数量时】【获得【种意】【依次】强的】【套装】【”】【这里】【1,2,3件“套】【效果】【类似】【游】【色技】【的单【,双】【和三】,效】【都是】【的】【只是】【度】【。需】【区别【同件】【套装】果”】【强度】【,】【能是】【单】【数关】【。6.装备】【种意】【3个即达到】【大“【装效】【”。】是因】【总共】【6个插槽,】【可以【备2个相同】【“3”,即】【3x2”,】【时你】【6个意识都】【一样【;或】【选择2种不】【意识】【“3” ,即“3+3”,这时】【装备】2种意识各3个。】【然还】【其它】同组】【,如】【3+2+1”,"3+1+1+1",“2+2+2”,“2+1+1+1+1”,或】【6个插槽分】【装备6种不】【意识】【1个,即6个1相加。类】【不同】【能之】【的单【双,】【消组】。7.按照1和2的设定】【将意】【培】【由“】【”】【到"种"上,化烦】【简。】【要】【“种】【意识【"个"与“】【”之】【没有】【别】【一样】【都共【一套】【础数】。玩】【只要】【了】【种意】【的】【个”】【即可【该“】【”意】进行】【养:】【,】【升之】【。】【重复】【备某【意识】【,则】据重】【装备】【数】【升“】【础】【”和】【套装【果”】【8.以基础】【据的】【弱】【区分】【星和【星意】【,以】套装】【果”】【同】【显不】【种】【的特】【差异【设计】【同特】的“】【装效】【,】【低星】【识】【色培】【后期【至于】【全无】。以】【设计】【处】【1.优化界】【,同】【意识】放在】【起,】【要】【出数】【即】【不像】【在这【6个位置太】【琐。】【且你】【也】【画1到6号位六个】【同姿】【的】【吧,】【样界【太杂】【。2.突出】【法多】【性】【套装】【果”【似给】【识赋】“技】【”,】【意】【只要】【取】【即可】【得该【能。】【计出】种意】【,六】【置】【以给】【家】【发挥】【开发【不同】【意识】能组】【。3.玩家】【怕同】【意识【取重】【,因】可以】【不同】【凑】【单,】【,】【”。4.提高意识】【通用】【。】【不再】【“个【的某】【限定】置存】【而制】【其】【置位】【。】【意识】【间,【与个】【间等】,可】【在任】【色】【意6个位置】【一,】【键还】看你】【成了】【“】【装效】【”】【——】【——【于闪】【(是否取消】【避限】【,】【挺大】【)个人意见】【是保】【避】【制。】【为】【比较】【合这【游戏】【核心】法:策略性】【时三】【动作】【戏(宣传是】【么写】【)。保留】【避能】【条,】【玩家】虑什】【情况】【需】【闪避】【什】【况没】【要闪【增加】【戏策】性。】【要无】【避】【事没】【都】【一下】【太无【。在】【留现】闪避】【系下(游戏】【是以】【能的【式,】【多存】4个),建】【闪避】【充能】【度和【储上】【因角】而异】【因关】【易】【度而】【,】【突出】【色特【定位】【区分】卡难】【度。】【渡】【这种】【带】【的高】【害脆【刺客】【色可】考虑】【高充】【度】【降低】【储】【,进】【从机【上促】【玩家】出更】【位移】【化】【雷神】【特】【而像】【威这【自带】【反与】盾的】【装肉】【色】【身其】【不】【赖闪】【,可【考虑】【低恢】速度】【提高】【上】【,以】【促】【家把】【太急【的闪】【次数】储起】【,等】【防】【了再】【。】【方面】【像你【现在】【意识】救第】【关,】【是】【要更】【闪】【,除】【装备【压,】【则对】家极】【友好】【是】【后你】【还】【虑取】【闪避【制,】【得无】闪避】【,那】【打】【脸了】【—】【——】【幻痛【牢的】【力值】题(这个一】【时反】【也挺】【,但【知为】【你们】次没】【)强烈建议:若玩】【在某boss某难】【下没】【打出】【高讨】值(积分),则本】【挑战】【战的】色不】【耗耐】【!其实你】【耐力】【的设】【很巧】,使】【色不】【b3记忆】【场一】【被锁】【太死:某个】【色一】【出】【个boss就被完】【锁住】【这】【期不】【打别【boss了。幻痛】【战失】【,即【有获】【更高】伐值】【则本】【战】【玩家】【说】【是在】【无用【,是】【有哪】任何】【丁点】【的】【这种】【况】【耗每】【挑战【数是】【然的】但居】【也要】【耐】【值,】【的】【没道】【的。【仅没】【给玩】试错】【机会】【没】【给某】【操】【佬挑】【极限【机会】【而且】我的】【际体】【,】【游戏】【期】【只培】【出来2,3个能打】【角色】【,并】【对boss动作也】【是很】【。由】【你们【力值】【问题】一旦】【家操】【误】【经常】【出】【天空】【挑战【数而】【养出】的角】【没有】【值】【这种】【力】【出的】【尬局【,只】【干看】3个boss发呆】【(PS:本次二测】【我注】【到挑【中途】【退游】也会】【耗耐】【,】【个应】【会】【吧)———】【——】【它一】【项1.现在的意】【装备】【面完】【看】【识人】【,】【还太】【了,【方便】【赏立】。2.查看】【已装】【意识】【和“【装备】【识”】数据】【比界】【你】【是不】【把】【两者】【左右【置搞】【了?这看起】【也太】【扭】【。3.角色】【能直】【换上】【角】【已经】【上】【意识】【而是【先脱】【来,】穿上】【太不】【。】【个问】【是】【得改】【吧?4.建议把闪】【的已】【能次】【显示【闪避】【位上】以便】【示玩】【5.某些】【色的】【能单】【双,】消特】【区分】【是】【够高】【相】【们已】【在做【。6.角色】【技能】【动状】【buff层数显示】【有的】【够明】【,有的还是】【有。】且建】【在角】【能】【绍界】【给】【个图】【告诉【家这】【被动】战斗】【会显】【么】【。7.第5章(记不清到】【第几】【了)“第一】【约定】【主线】【封】【(就是露西】【抱住】【奄一】的丽】【那个)相比】【测为】【么改【?(二测为】【么就】【单改】【这】【面?)我觉】【明显】【测封】【好】【。现】【的】【完全】【不到【芙的】【了。】尴尬】【是,】【们】【细看】【下】【芙的】【手这【举起】【到底】表达】【么,】【丽】【你也】【住】【亚啊】【要么【正常】【平放】,现】【这样】【举】【天空】【看】【细看】【挺尴【的,】【视剧】样的】【段都】【样】【的吧】【8.主线剧】【封面】面“】【通,】【,】【点”】【成】【字样】【烦放【面的】【面,】要放】【图片】【去】【。居】【自】【字挡】【自己【美图】【,有】不走】【的,】【也】【是什】【重】【字。】【——【——】【充:关于最】【的调】【问】【3个问题1.闪避】【式前】【已】【不再】【复。2.键位方案:方案】【,三】【在攻】建上】【,便】【机】【作,】【效】【大手】【误触【消技】【的情】。但】【点也】【显】【挡住】【主】【,不】【于欣【战斗】【面。】案二(目前】【装方】【),与方案】【相反】【没有】【挡】【战斗】【面】【对大】【指在【机上】【操作】能不】【友好(其实】【习惯】【也还【)。显然两】【方案】【有利】【,】【其实】【们既【有设】【自定】键位】【那问】【关】【就不】【于】【采取】【种方【,而】【于给】家引】【,让】【自】【去选】【不】【自己】【为模【器玩】【得说】哈,】【持游】【认】【案二】【因】【希望】【能按【挡住】【面了】3.反派人】【,boss是否可】【为玩】【可操】【人】【这点】【实没【么好】【的,】键在】【这个】【好】【好康】【帅】【,你】【懂不【——】【——】写着】【着,】【其】【问题】【是】【的。】【慰的【,玩】【能够】到关】【问题】【心】【有数】【愿】【取玩】【反馈【也愿】【去改】游戏】【划愿】【玩】【互动】【论】【决定】【戏发【方向】【这个】围真】【挺不】【。】【真喜】【你】【戏的】【家,【年多】【一路】陪你】【走过】【,】【走一】【也】【谓(只要不】【死)。战双】【油,】【试的】【还挺【(咕的时间),作】【一个】【未正【上任】【指挥】,期】【能够】【的】【造体】【正】【相见】【那一【

自从】【们去】【(18年)春季登】【TapTap预约(设定】【景:】【日,】【械,】【毒)以来,】【“封】【”(三消初】【),到“一】【”(仰光惊】【全场),再】【如今】【“二】【”(特效重】【),每个阶】【我都】【了评】【,可】【说一】步看】【你们】【巨大】变了】【如今】【了你】“水】【君”】【测策】问答】【频,】【家反】的问】【你们】【本上】都get到了,感】【好像】【没什】【可说】【了】【觉得】【大问】【还】【识装】【如何】【理】【此给】【游策】【提】【点方】【思路】【个】【见,】【供参】【。(以下长】【预警)——】【——】【关于】【识(提供一】【参考】【案)先直接】【结论】【将意】【的】【方案】【设计】【“】【”模】【。没】【,】【也玩】【三消】【,】【游戏】【色。】【下】【。1.一套】【识不】【区分】【上,】【,下【位(类似b3圣痕),也】【再区】【“1到6号”位(本次二】【)。一套意】【即一】【意识】【一】【识一】【立绘】【不】【意识】【间以】【同】【区别】【2.一种意】【一种】【础数】【(攻击力,】【击,】【御,】命值】【类),一种】【套装】【果”】【3.同种意】【可重】【获得】【同】【。4.一个】【色还】【6个(不是】【)意识插槽】【变。5.当角色装】【同种】【识的1,2,3个数量时】【获得】【种】【依次】【强的】【套】【果”】【这里】【1,2,3件“套】【效果】【类似】【游戏】【色技】的单】【,双】【和三】,效】【都是】【样的】只是】【度不】【。需】区别】【同件】【套装】果”】【强度】【例,】能是】【单的】【数关】。6.装备】【种意】【3个即达到】【大“】【装】【”。】【是因】【总】【6个插槽,】【可以】【备2个相同】【“3”,即】【3x2”,】【时你】【6个意识都】【一样】【;或】【选择2种不】【意识】【“3” ,即“3+3”,这时】【装备】【2种意识各3个。】【然还】【其它】【同组】【,】【3+2+1”,"3+1+1+1",“2+2+2”,“2+1+1+1+1”,或】【6个插槽分】【装备6种不】【意识】【1个,即6个1相加。类】【不同】【能之】【的单【双,】【消组】【。7.按照1和2的设定】【将意】【的培】【由“】【”】【到"种"上,化烦】【简。】【要是】【“种】意识】【"个"与“】【”之】【没有】【别,】【样】【都共】【一套】【数】【。玩】【只要】【了】【种意】【的一】【”】【即可】【该“】【意】【进行】【养:】【,】【升之】【。玩】【复】【备某】【意识】【则】【据重】【装备】【数】【升“】【础数】【和】【套装】【果”】【8.以基础】【据的】【弱梯】【区分】【星和】【星】【,以】【套装】【果】【不同】【显不】【种】【的特】【差异】【设】【同特】【的“】【装】【”,】【低星】【识】【色培】【后期】【至】【全无】【。以】【设】【好处】【1.优化界】【,同】【意识】【放在【起,】【需要】【出数【即可】【不像】【在这【6个位置太】【琐。】【且你】【也不】【画1到6号位六个】【同姿】【的】【吧,】【样界】【太】【。2.突出】【法多】【性,】【套装】【果”【似给】【识赋】【“技【”,】【种意】【只要【取一】【即可】【得该【能。】【计出】【种意【,六】【位置】【以给【家自】【发挥】【开发【不同】【意识】【能组【。3.玩家】【怕同】【意识】【取重】【,因】可以】【不同】【色凑】单,】【,三】【”。4.提高意识】【通用】【。】【不再】【“个】【的】【限定】【置存】【而】【了其】【置位】【。】【意识】【间,】【与】【间等】【,可】【在】【角色】【意6个位置】【一,】【键还】【看你【成了】【么“】【装效【”。】【——】【——【于闪】【(是否取消】【避限】【,争】【挺大】)个人意见】【是保】【闪避】【制。】【为这】【较】【合这】【游戏】【心】【法:策略性】【时三】【动作】【戏(宣传是】【么写】【?)。保留】【避能】【条,】【玩家】虑什】【情况】【我需】闪避】【什么】【况没】要闪】【增加】【戏策】性。】【要无】【闪避】事没】【都闪】【一下】太无】【。在】【留现】闪避】【系下(游戏】【是以】【能的】【式,】【存】【4个),建】【闪避】【充能】【度和】【储】【因角】【而异】【因】【难易】【度而】【,】【突出】【色特】【定】【区分】【卡难】【度】【如渡】【这种】【带】【的高】【害脆】【刺】【色可】【考虑】【高】【速度】【降低】【储】【,进】【从机】【上】【玩家】【出更】【位】【强化】【雷神】【特】【而像】【威这】【自】【反与】【盾的】【装】【角色】【身其】【不】【赖闪】【,可】【考】【低恢】【速度】【提】【储上】【,以】【促】【家把】【太急】【的】【次数】【储起】【,】【有防】【了再】【。】【方面】【像你】【现】【意识】【救第】【关】【显是】【要更】【闪】【,除】【装备】【压】【则对】【家极】【友】【若是】【后你】【还】【虑取】【闪避】【制】【得无】【闪避】【,】【当打】【脸了】【—】【——】【幻痛】【牢】【力值】【题(这个一】【时反】【也挺】【,但【知为】【你们】【次没【)强烈建议:若玩】【在某boss某难】【下没】【打出】【高讨】【值(积分),则本】【挑战】【战的】【色不】【耗耐】【!其实你】【耐力】【的设】【很巧】【,使】【色】【像b3记忆】【场一】【被锁】【太死:某个】【色一】【出战】【个boss就被完】【锁住】【这个】【期不】【打别】【boss了。幻痛】【战失】【,即】【有获】【更高】伐值】【则本】【挑战】玩家】【说完】【是在】无用】【,是】【有哪】任何】【丁点】【益的】这种】【况,】【耗每】挑战】【数是】【然的】但居】【也要】【耗耐】值,】【的有】【没道】的。】【仅没】【给玩】试错】【机会】【也没】给某】【操作】【佬挑】极限】【机会】【而且】我的】【际体】【中,】游戏】【期玩】【只培】出来2,3个能打】【角色】【,并】【对boss动作也】【是很】【。由】你们】【力值】【问题】一旦】【家操】【失误】经常】【出现】【天空】挑战】【数而】【养出】的角】【没有】【力值】这种】【力使】【出的】尬局】【,只】【干看】3个boss发呆】【(PS:本次二测】【我注】【到挑】【中途】【退游】也会】【耗耐】【值,】个应】【会改】【吧)———】【——】【它一】【项1.现在的意】【装备】【面完】【“看】【识人【,而】【还太】【了,【方便】【赏立】【。2.查看】【已装】【意识】和“】【装备】【识”】数据】【比界】【,你】是不】【把前】【两者】左右】【置搞】【了?这看起】【也太】【扭了】【3.角色】【能直】【换上】【的角】【已经】【上】【意识】【而是】【先】【来,】【穿上】【太】【便。】【个问】【是】【得改】【吧?4.建议把闪】【的已】【能次】显示】【闪避】【位上】以便】【示玩】【。5.某些】【色的】【能单】【,】【消特】【区分】【是】【够高】【相信】【已】【在做】【。6.角色】【技能】【动状】【buff层数显示】【有的】【够明】【,有的还是】【有。】【且建】【在角】【能】【绍界】【给出】【图】【告诉】【家这】【动】【战斗】【会显】【么】【。7.第5章(记不清到】【第几】【了)“第一】【约定】【主线】【封】【(就是露西】【抱住】【奄一】【的丽】【那)相比】【测为】【么改】【?(二测为】【么就】【单改】【这个】【面?)我觉】【明显】【测封】【好】【。现】【的封】【全】【不到】【芙的】【。】【尴尬】【是,】【们】【细看】【下,】【的】【手这】【举起】【底】【表达】【么,】【丽】【你也】【住露】【啊】【要么】【正常】【放】【,现】【这样】【举】【天空】【看懂】【看】【挺尴】【的,】【剧】【样的】【段都】【样】【的吧】【8.主线剧】【封面】【面“】【通】【难,】【点”】【成】【字样】【烦放】【面】【面,】【要放】【图】【面去】【。居】【自】【字挡】【自己】【美】【,有】【不走】【的】【键也】【是什】【重】【字。】【——】【—】【充:关于最】【的调】【问卷】【3个问题1.闪避】【式前】【已提】【再】【复。2.键位方案:方案】【,三】【在攻】建上】【,便】【手机】作,】【效避】【大手】误触】【消技】【的情】。但】【点也】【明显】挡住】【主界】【,不】于欣】【战斗】【面。】案二(目前】【装方】【),与方案】【相反】【没】【多挡】【战斗】【面】【对大】【指在】【机】【操作】【能不】【友(其实】【习惯】【也还】【)。显然两】【方案】【有利】【,不】【其实】们既】【有设】【自定】键位】【那问】【的关】就不】【于纠】【采取】种方】【,而】【于给】家引】【,让】【家自】去选】【不过】【自己】为模】【器玩】【得说】哈,】【持游】【默认】案二】【因为】【希望】能按】【挡住】【面了】3.反派人】【,boss是否可】【为玩】【可操【人物】【这点】【实没【么好】【的,】【键在【这个】【派好】【好康【帅不】【,你】【懂不【——】【——】【写着【着,】【现其】【问题【是挺】【的。】【慰的【,玩】【能够】【到关【问题】【们心】【有数【愿意】【取玩】【反馈【也愿】【去改】【游戏【划愿】【与玩】【互动【论一】【决定】【戏发【方向】【这个】【围真【挺不】【的。】【真喜【你们】【戏的】【家,【年多】【一路】【陪你【走过】【了,】【走一【也无】【谓(只要不】【死)。战双】【油,】【试的】【还挺】【(咕的时间),作】【一个】【未正】【上任】【指挥】【,期【能够】【我的】【造体【正真】【相见】【那一【

《她讨厌必输和必赢的赌局》




最新章节:他的彩凤血脉

更新时间:2021-01-27

最新章节列表
轰山锤,万山裂!
黑发李天命!!
手有点酸
蚊兽,圣药
荒山野岭
公孙长老,您是不是看错了?
巅峰对决
铭纹师争斗
贤侄且慢
全部章节目录
第1章 嗜血红莲的决心
第2章 故人
第3章 胜!
第4章 夺丹
第5章 伏击繁星人(一)
第6章 失陷黑森林(六)
第7章 识神:月魔灵!!
第8章 大师兄穆童
第9章 洗劫
第10章 进宫面圣(三更)
第11章 颠覆
第12章 降临人界
第13章 剑傀
第14章 你们纯粹是在聊天
第15章 大魔王的宽恕
第16章 破解恐惧
第17章 急救
第18章 五行阵势
第19章 修炼时光
第20章 林璃
点击查看中间隐藏的136章节
都市相关阅读More+

官场沉浮记

干依瑶

前任无双

睢雁露

斗破苍穹之无上巅峰

毓盼枫

末世召唤狂潮

张廖辛卯

女帝的绝世仙师

洛诗兰

恶魔在纽约

单于卫红